No.131〜No.140
131 ELEMENTAL GIMMICK GEAR
状態:序盤積み
ハード:DC ハドソン/birthday 発売:99/05/27
シナリオ システム バランス BGM TIME
<コメント>:(未稿)
記:XX/XX/XX

132 MARVEL SUPER HEROES VS.STREET FIGHTER
状態:1キャラ
ハード:SS カプコン 発売:98/10/22
シナリオ システム バランス BGM TIME
<コメント>:(未稿)
記:XX/XX/XX

133 Dungeons & Dragonsコレクション
状態:開封のみ
ハード:SS カプコン 発売:99/03/04
シナリオ システム バランス BGM TIME
<コメント>:(未稿)
記:XX/XX/XX

134 俺の屍を越えてゆけ
状態:クリア
ハード:PS アルファシステム/MARS 発売:99/06/17
個人的お気に入り 設定 デザイン バランス
21/2523/2519/2520/2583/100
<コメント>:
「新しい試み」というのを感じさせられたゲームです。
基本的な部分は、オーソドックスなRPGそのまんまなのですが、そのシナリオ設定、 システムに斬新さが感じられます。
まず、主人公は「一族」です。つまり、何代にも渡ってプレイしていくことになります。 さらに「短命」です。これは設定上の話なのですが、結局、短命で子孫も変わった形( これは実際にプレイして理解して欲しい)でしか残せない。
システム的には、プレイ時間設定も出来るし、好きにプレイできる。それに、ロードも 少なくストレスもありません。戦闘もスピーディーなので、経験値(奉納点)貯めもと ても楽しかったですね。(戦略性も十分にあります)
しかも、絶妙なシナリオを持っています。
実は、このシナリオにはちょっと難点があります。それは、「全体像を理解出来る人 がどのくらいいるか?」という点。絶妙ではあるんですが、そのシナリオが語られる シーンは極一部のイベントシーン。これだけで全体を掴めるかどうか、が疑問です。 (ただ、製作者が「シナリオは重視していない」と言ってる以上、仕方ないとも言え ますね)
デザインも和風RPGとして十分なものだし、音楽のセンスもいい。とにかく、よく 作りこまれたゲームです。
#健康には注意しないといけない?ゲームですね。
記:99/07/25

135 ペルソナ2 罪
状態:クリア
ハード:PS アトラス 発売:99/06/24
個人的お気に入り メガテン度 噂システム 戦闘システム
21/2519/2518/2522/2580/100
<コメント>:
前作に比べると、随分プレイバビリティーが向上したように思えます。
システム的な変更点で大きなモノは2つ。まずは戦闘。
一見アクティブタイムに見えますが、基本的には『ターン制』です(リセットされるため)。ですが、合体魔法の要素が非常に強く、個々のコマンドよりも順番が重要視されるので「セミアクティブ」といてよいでしょう。で、そのシステムですが、よく出来ています。戦い方次第では低レベルでも強敵に勝てる、そういったバランスを持っています。
もう一つは『ペルソナ生成』。従来の女神シリーズからのシステムで「合体」があったのですが(前作も基本的に同じ概念)、今作では「タロットの種類、枚数」で決定されます。ただ・・・これはちょっとバランス的には失敗かな、と思います。そもそも、タロットカードの入手自体が簡単(ペルソナシリーズは会話が単調)な為、ペルソナの入手が簡単になってしまった気がします。せめて、フリーカード(どの種類のカードにも転換可能)の入手枚数くらいは制限があってもよかったのではないか、と。
ただ全体的に見て、システムの完成度は高いですね。台詞送りが遅かったりする操作系のモッタリ感はあるものの、画面の見易さやシリーズ初の俯瞰視点も現状のゲームレベルでは成功と見ていいでしょう。
世界観は前作のものを継承しています(ここら辺はシリーズモノとして合格点)。前作のキャラが登場したりするのも嬉しいところです。シナリオとしては前作並かな。導入が少々弱い(基本的に、目的が見え難い)のですが、終盤、このゲームの根幹に関わる部分が立て続けに明らかになっていくので、その辺の問題は特に無いでしょう。
#そういう意味では上手い作りですね。
個人的にですが、キャラの魅力は前作より弱いかな・・・なんとなく。イマイチ個性がかみ合ってないというか・・・
長いことを除けば(^^;)誰にでも出来るかな。ちょっと簡単になった気がしますね。
記:00/06/12

136 パワーストーン
状態:1プレイ
ハード:DC カプコン 発売:99/02/25
シナリオ システム バランス BGM TIME
<コメント>:(未稿)
記:XX/XX/XX

137 マリーのアトリエプラス〜ザールブルグの練金術士〜
状態:未開封
ハード:PS ガスト 発売:98/06/04
シナリオ システム バランス BGM TIME
<コメント>:(未稿)
記:XX/XX/XX

138 ジャイアントグラム全日本プロレス2 IN日本武道館
状態:1キャラ
ハード:DC セガ 発売:99/06/24
シナリオ システム バランス BGM TIME
<コメント>:(未稿)
記:XX/XX/XX

139 シャイニング ザ ホーリーアーク
状態:中盤?
ハード:SS セガ/ソニック 発売:96/12/20
シナリオ システム バランス BGM TIME
<コメント>:(未稿)
記:XX/XX/XX

140 カルドセプト
状態:未開封
ハード:SS 大宮ソフト 発売:98/10/22
シナリオ システム バランス BGM TIME
<コメント>:(未稿)
記:XX/XX/XX